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Unity3D 5.x怎样绘制树木

【2017-04-19 01:14:31】 泉源:网络 作者:福州电脑之家 批评:

  1、起首,预备好一个地形场景,在这里复杂的创立了一个带有山的场景,如图所示。

Unity3D 5.x怎样绘制树木

  2、导入树木资源,确保你曾经导入了树木资源,假如没有需求导入一下,导入零碎自带的树木资源包步调如下:光标放到Project视图中或间接右击Assets文件夹,在弹出来的列表中点击“Import Package”-->“Tree Creator”,如下图所示。

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  3、弹出一个“Importing package”窗口,在窗口中选择导入哪些资源,普通默许全部导入即可,按下“Import”键即可导入。

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  4、等候进度条革新完,资源包也就导入乐成,如下图所示。

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  5、树木资源包导入完成后,在Hierarchy视图选中“Terrain(地形)”,点击Inspector视图中树木图标,然后点击“Edit Trees”按钮,如下图所示。

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  6、点击“Edit Trees”按钮后,在弹出来的列表中,选中“Add Tree”,弹出一个“Add Tree”窗口,如下图所示。

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  7、点击Tree标签对应的圆圈,会弹出一个“Select GameObject”窗口,在外面有种种树木资源,可以自在选择。

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  8、完成树木的选择后,可以看到Inspector视图中的Trees一栏中对应选择的树范例,经过变动Settings选项来设置绘制树时画笔的巨细(Brush Size)、树的密度(Tree Density),树的高度(Tree Height)等等。

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  9、最初,经过画笔在地形上停止绘制树木,依照你想要的情形的停止绘制,如下图所示。

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