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unity3d中怎样创立UI按钮功用

【2017-04-18 12:33:56】 泉源:网络 作者:福州电脑之家 批评:

  unity3d中经过对一个按钮的创立运用,从而理解unity3d中UI的运用。

unity3d中怎样创立UI按钮功用

  1、翻开unity3d项目“GameObject”--“UI”--“Button”,创立一个按钮。

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  2、在“Rect Transform”下可以改动按钮的结构地位巨细等。

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  3、在“Image (Script)”与“Button(Script)”中可以更细致的设置按钮的颜色等结果。

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  4、睁开Button在此中的“Text”中的“Text(Script)”中可以设置按钮表现笔墨信息。

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  5、新建一个文件夹“Script”在外面新建一个“Button_test”的剧本,翻开后在外面添加一个办法

  public void Click_test(){

  Debug.Log("点击测试");

  }

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  6、把编辑好的“Button_test”剧本添加加入景中的Button上。

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  7、点击“On Click ()”下的“+”添加,然后Object中选择添加“Button”。

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  8、点击“No Function”选择“Button_test”--“Click_test ()”,保管后运转,点击按钮旧可以挪用剧本中我们界说的Click_test ()办法,输入“点击测试”。

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  留意事变:

  剧本中界说的办法必需是public的,不然找不到。

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宣布关于《unity3d中怎样创立UI按钮功用》的批评

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